﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.Text;

namespace BCEntity.Chats
{
    [Table("chat_threadparticipant")]
    public class ThreadParticipantEntity
    {
        /// <summary>
        /// 会话参与人编号。
        /// </summary>
        [Key]
        [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
        public long ThreadParticipantId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 会话编号。
        /// </summary>
        public long ThreadId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 参与用户编号。
        /// </summary>
        public string ParticipantUserId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 静音。
        /// </summary>
        public bool Muted { get; set; }

        /// <summary>
        /// 别名。
        /// </summary>
        public string AliasName { get; set; }

        /// <summary>
        /// 邀请用户编号。
        /// </summary>
        public string InviteUserId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 加入时间。
        /// </summary>
        public DateTime JoinTime { get; set; }

        /// <summary>
        /// 移除用户编号。
        /// </summary>
        public string RemoveUserId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 退出时间。
        /// </summary>
        public DateTime? ExitTime { get; set; }

        /// <summary>
        /// 状态 (Joined、Exited)。
        /// </summary>
        public string Status { get; set; }

        /// <summary>
        /// 创建时间。
        /// </summary>
        public DateTime CreateTime { get; set; }

        /// <summary>
        /// 创建用户编号。
        /// </summary>
        public string CreateUserId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 修改时间。
        /// </summary>
        public DateTime EditTime { get; set; }

        /// <summary>
        /// 修改用户编号。
        /// </summary>
        public string EditUserId { get; set; }
    }
}
